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发布于 2024-12-10 / 16 阅读
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C语言中switch 判断语句

在C语言中,switch语句是一种多分支选择结构,用于根据变量的值执行不同的代码块。它在某些情况下比if-else if-else结构更简洁和高效。下面将详细介绍switch语句的语法、工作原理、使用注意事项以及一些示例。

一、基本语法和结构

switch语句的基本语法如下:

switch (表达式) {
    case 常量1:
        // 语句块1
        break;
    case 常量2:
        // 语句块2
        break;
    // 可以有任意多个case
    default:
        // 默认语句块
}

语法解释:

  1. 表达式switch语句中的表达式必须是整型(int)、字符型(char)、枚举类型或可以隐式转换为整型的类型。C语言标准中不支持在switch中使用浮点数或字符串。

  2. case 常量:每个case标签后面跟一个常量表达式,表示当switch表达式的值等于该常量时,执行对应的语句块。

  3. breakbreak语句用于终止switch语句的执行,跳出switch结构。如果省略break,程序会继续执行后续的case语句(称为“fall-through”现象)。

  4. default:可选的default标签,用于处理所有未匹配的情况,相当于if-else中的else

二、工作原理

switch语句被执行时,首先计算switch括号内的表达式的值。然后,程序会依次比较每个case标签的常量值。如果找到匹配的case,程序从该case开始执行,直到遇到breakreturnswitch结束。如果没有匹配的case,则执行default部分(如果存在)。

示例:

#include <stdio.h>

int main() {
    int day = 3;
    switch (day) {
        case 1:
            printf("星期一\n");
            break;
        case 2:
            printf("星期二\n");
            break;
        case 3:
            printf("星期三\n");
            break;
        default:
            printf("无效的星期\n");
    }
    return 0;
}

输出

星期三

在这个示例中,day的值为3,匹配到case 3,执行printf("星期三\n");,然后遇到break跳出switch

三、switch的限制

  1. 表达式类型限制switch表达式必须是整型、字符型或枚举类型,不能是浮点型或字符串。

  2. 常量表达式case标签后面必须是常量表达式,不能是变量或运行时计算的值。

  3. 重复的case:同一个switch中,case标签的值必须唯一,否则会导致编译错误。

四、break的作用和省略的后果

break语句用于终止switch的执行,防止程序继续执行下一个case。如果省略break,程序会继续执行后续的case,直到遇到breakswitch结束。这种行为被称为“fall-through”,有时可以用于特定的逻辑需求,但也容易导致错误。

示例1:带有break

#include <stdio.h>

int main() {
    int num = 2;
    switch (num) {
        case 1:
            printf("一\n");
            break;
        case 2:
            printf("二\n");
            break;
        case 3:
            printf("三\n");
            break;
        default:
            printf("其他数字\n");
    }
    return 0;
}

输出

示例2:省略break导致的fall-through

#include <stdio.h>

int main() {
    int num = 2;
    switch (num) {
        case 1:
            printf("一\n");
        case 2:
            printf("二\n");
        case 3:
            printf("三\n");
        default:
            printf("其他数字\n");
    }
    return 0;
}

输出

二
三
其他数字

在这个示例中,num为2,匹配到case 2后,连续执行了case 3default,因为没有break语句。

五、default的使用

default标签用于处理所有未匹配的情况。它是可选的,但建议总是包含default,以确保在所有可能的输入情况下都有处理。

示例:

#include <stdio.h>

int main() {
    int score = 85;
    switch (score / 10) {
        case 10:
        case 9:
            printf("优秀\n");
            break;
        case 8:
            printf("良好\n");
            break;
        case 7:
            printf("中等\n");
            break;
        case 6:
            printf("及格\n");
            break;
        default:
            printf("不及格\n");
    }
    return 0;
}

输出

良好

这里,score / 10的值为8,匹配到case 8,执行printf("良好\n");,然后遇到break跳出。

六、嵌套switch

switch语句可以嵌套使用,即一个switch语句内部可以包含另一个switch语句。需要注意的是,嵌套的switch语句应当清晰易读,避免过于复杂。

示例:

#include <stdio.h>

int main() {
    int category = 1;
    int option = 2;
    switch (category) {
        case 1:
            printf("类别1\n");
            switch (option) {
                case 1:
                    printf("选项1\n");
                    break;
                case 2:
                    printf("选项2\n");
                    break;
                default:
                    printf("未知选项\n");
            }
            break;
        case 2:
            printf("类别2\n");
            break;
        default:
            printf("未知类别\n");
    }
    return 0;
}

输出

类别1
选项2

七、switchif-else的比较

优点:

  1. 可读性:对于多个离散值的判断,switch结构比多个if-else更清晰。

  2. 效率:编译器通常会将switch优化为跳转表或二分查找,提高执行效率,特别是在case较多时。

缺点:

  1. 灵活性switch只能用于离散的整型判断,if-else更灵活,可以处理更复杂的条件。

  2. 表达式限制switch表达式必须是整型,不能直接用于范围判断或浮点数。

示例对比:

使用if-else实现相同功能:

#include <stdio.h>

int main() {
    int day = 3;
    if (day == 1) {
        printf("星期一\n");
    } else if (day == 2) {
        printf("星期二\n");
    } else if (day == 3) {
        printf("星期三\n");
    } else {
        printf("无效的星期\n");
    }
    return 0;
}

switch相比,功能相同,但switch在可读性和潜在效率上更优。

八、常见错误和注意事项

  1. 缺少break:忘记在case后添加break,导致意外的fall-through。

  2. case标签重复:不同的case标签使用了相同的常量值,导致编译错误。

  3. 非法类型:在switch中使用了不支持的类型,如浮点数或字符串。

  4. 缺少default:虽然不是错误,但缺少default可能导致未预料的输入无法处理。

  5. switch嵌套复杂:过度嵌套switch可能导致代码难以维护,建议使用其他结构或函数分解。

  6. case标签不是常量case后必须是常量表达式,不能是变量或运行时计算的值。

示例错误:

#include <stdio.h>

int main() {
    int num = 1;
    int val = 2;
    switch (num) {
        case val: // 错误,val不是常量
            printf("值为2\n");
            break;
        default:
            printf("其他值\n");
    }
    return 0;
}

编译错误

error: case label does not reduce to an integer constant

九、更多示例

示例1:字符类型的switch

#include <stdio.h>

int main() {
    char grade = 'B';
    switch (grade) {
        case 'A':
            printf("优秀\n");
            break;
        case 'B':
            printf("良好\n");
            break;
        case 'C':
            printf("中等\n");
            break;
        case 'D':
            printf("及格\n");
            break;
        default:
            printf("不及格\n");
    }
    return 0;
}

输出

良好

示例2:枚举类型的switch

#include <stdio.h>

typedef enum { RED, GREEN, BLUE } Color;

int main() {
    Color c = GREEN;
    switch (c) {
        case RED:
            printf("红色\n");
            break;
        case GREEN:
            printf("绿色\n");
            break;
        case BLUE:
            printf("蓝色\n");
            break;
        default:
            printf("未知颜色\n");
    }
    return 0;
}

输出

绿色

示例3:使用fall-through

有时需要多个case执行相同的操作,可以利用fall-through特性。

#include <stdio.h>

int main() {
    int num = 2;
    switch (num) {
        case 1:
        case 2:
        case 3:
            printf("1到3之间的数字\n");
            break;
        default:
            printf("其他数字\n");
    }
    return 0;
}

输出

1到3之间的数字

在这个示例中,case 1case 2没有break,因此都fall-through到case 3,统一执行相同的打印语句。

十、总结

switch语句在C语言中是一个强大的控制结构,适用于基于单一变量值的多分支选择。掌握其语法和使用技巧,可以编写更加清晰和高效的代码。但在使用时,也需注意其限制和潜在的错误,确保代码的正确性和可维护性。

通过合理地使用switch,结合breakdefault,可以有效地处理各种条件分支,提高代码的可读性和执行效率。


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